Xbox360版 修正パッチ


Xbox360版の14年1月16日アップデート情報まとめ

こちらでは1月16日に配信されたXbox360版のマルチアップデート情報をまとめています。

 

管理人の環境もXbox360なので既に確認済みです。

 

相変わらず特定マップでのフリーズは改善されませんがとりあえず今回の修正パッチの内容などをまとめてご紹介します。

 

同じく箱ユーザーの方は改めて確認されてみてはどうでしょうか?

 

 

バトルフィールド4マルチ全体での修正

  • 安定性向上のための修正
  • 流血表現のバグを修正
  • 兵士の体力が1なのにデスが付くバグの修正
  • スコアボード上でプレイヤーのランクアイコンが更新されないバグの修正
  • キルされた際に相手の体力が正常に表示されないバグを修正
  • 味方の名前がたまに表示されず誤射に繋がった問題を修正(個人的に1番嬉しいです)
  • しゃがみ移行時に武器を切り替えた時のカメラバグを修正

 

 

車両関連の修正

  • 全車両の回復速度を均一化
  • M1エイブラムスでコアキシャルHMGを使用した際に弾薬ボックスが視界を塞いでいた問題を修正
  • ステルス機の20mmキャノンのダメージが25%増加
  • ステルス機を操縦する際の動作などが機体ごとで差が出ないよう調整
  • 攻撃機を操縦する際の動作などが機体ごとで差が出ないよう調整
  • IFV運転時にマップによってエンジン音が途切れる問題を修正(Golmud Railwayの戦車のエンジン音の方も修正求む)
  • チャイナライジング登場のバイクに搭乗したプレイヤーのエイム時のモーションを修正
  • Rogue TransmissionとOperation Lockerの大マップ、ミニマップが明滅する問題を修正

 

内容によっては「こんなんあったっけ?」って感じのやつやまだまだ修正が必要な箇所が必要だとは思いますがとりあえずXbox360だけ取り残されるということがないようで安心しました。

 

夜からプレイを始めて気付いたら普通に朝になっているくらい面白いFPSなだけに早く気兼ねなく遊べるようになるといいのですが。

 





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