PC版 バトルフィールド4 修正パッチ


11月14日配信PC版『Battlefield4』修正パッチ情報まとめ

こちらではカテゴリ別に2013年11月14日に配信されたBF4マルチ[PC版]の修正パッチ情報を掲載しています。

 

今回はクラッシュ関連など不具合に関する修正が大部分となっています。

 

ゲームバランスやマッチ中、武器に関する修正点

 

  • RUSHモードのSiege of Shanghaiマップにおいて防御側最終地点の偵察ヘリを削除
  • RushモードのSiege of ShanghaiマップにおいてM-COMの近くに移動できないエリアがあった問題を修正
  • Siege of Shanghaiマップに壊れたハシゴがあった問題を修正
  • Zavod 311マップのコンクエストモードにおける旗の位置を調整
  • RUSHモードのHAINAN RESORTマップにおいて防衛がスタート時利用できたIFVを攻撃側に追加
  • RUSHモードのHAINAN RESORTマップにおいて防衛側の第3地点のIFVスポーン時間増加
  • ConquestモードのDawnbreakerマップにおいてビークルのスポーン位置を調整
  • Lancang Damマップの破壊可能なビルの屋上に設置されていた固定型MGの位置を修正
  • Golmud RailwayのA旗近くの家屋が障害物になっていた問題を修正
  • Dawnbreakerマップでクアッドバイクがレールを突き破れるように修正
  • Flood Zoneの破壊エフェクトの不具合を修正
  • Defuseモードにおいて蘇生の回数を1ラウンド当たり1回に変更
  • Defuseのラウンド終了時に設置されていたC4と地雷について次ラウンドでは出現しないよう修正
  • QBU-88にサイレンサーを装着していた際にサーバ上のサウンドが消えていた問題を修正
  • Bキーを押した際にコンソールが表示されていた問題を修正
  • 兵士に対するEMP効果の持続時間が異常に長かった問題を修正
  • ObliterationモードでC4を持ったプレイヤーが泳いでいる時やビークルに乗っているときに死亡した際、空中に爆弾が残っていた問題を修正
  • キルカメラにときおり発生していた細かな揺れを修正
  • 昇進を知らせるメッセージゲーム中に何回も出てきた問題を修正
  • Rushモードのチケットカウントに関して発生していた不具合を修正
  • プレイヤーが死亡後リスポーンした際にメイン武器が使用できなかった問題を修正

クラッシュやフリーズに関する修正

 

  • ゲームプレイ中のクラッシュを修正
  • オブジェクトが破壊された時にクラッシュする問題を修正
  • シングルプレイヤーのゲームプレイ中に発生していたクラッシュを修正
  • レベルローディング中にクラッシュしていた問題を修正
  • メモリ削除などによって生じていたクラッシュ関連の問題を修正
  • マップの切り替え時に生じていたクラッシュを修正
  • 特定の位置に生じた死体などのグラフィックがCPUに負荷をかけていた問題を修正
  • Test Rangeマップでスナイパーライフルを利用した際にクラッシュしていた問題を修正
  • Flood ZoneマップでConquest Largeをプレイした際に発生していたクラッシュを修正
  • 射撃演習場でバトルスクリーンを表示する際に発生していたクラッシュを修正
  • シングルプレイヤーでの各種クラッシュ問題を修正

 

ネットワーク・グラフィックパフォーマンス

 

  • ネットワークの同期バグ(銃弾のすり抜けなど)を修正
  • ネットワーク設定に関する改善がなされた
  • ゲーム内での各種動作時に発生していたネットワークフラグが発生していた問題を修正
  • Siege of ShanghaiマップをNvidiaの331.52ドライバを用いてプレイした際の画面の乱れを修正
  • Operation Lockerマップのグラフィックエラーを修正
  • Rushモード時のミニマップの映像などの問題を修正
  • 司令官がEMPをしようした際にバトルログ画面に乱れがあった問題を修正
  • スペクテーターモードにおける各種グラフィックの問題点を修正
  • Golmud RailwayマップのDominationモードにおいてC旗付近のオブジェクトが浮いていた問題を修正
  • Obliterationモードで爆弾所有者のエフェクトや音が正しく表示・鳴るように修正




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